Static Top Tree(静态顶树?)
在刷AtCoder Beginner Contest 351时遇到这题:G - Hash on Tree,没能做出来,看题目描述感觉好像也不是太复杂的样子,但是看了题解之后,瞬间感觉这道题一点都不Beginner,题解中提到了一个Static Top Tree的数据结构,搜了一下基本没搜到什么直接的资料,看了题解感觉理解起来也非常困难,便想着用自己的语言记录下来,方便后续复习。
Static Top Tree
Static Top Tree是一颗深度为的二叉树,它可以用来描述子树之间的合并。
为了描述怎样构建一个Static Top Tree,我们先描述合并的反过程,分解一棵树:
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首先对这棵树进行HLD(Heavy Light Decomposition)分解,关于HLD,可以参考:https://usaco.guide/plat/hld?lang=cpp
假设HLD之后树的结构如下所示:
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然后重复执行下面的4个步骤:
- 选择连接root的Heavy Path,移除Path上的所有Heavy Edges
- 上一步之后,可能会出现多棵子树,每棵子树的根节点都只剩下Light Edges连接着,将该根节点移除,注意对应的Light Edges仍然保留,这些边认为连接着一个虚拟节点
- 将以虚拟节点为根的子树分离,拷贝虚拟节点作为每棵新子树的根
- 将上一步每棵子树的虚拟节点移除,成为一颗普通的子树(包含一条连接着Root的Heavy Path,或者是一个单独的节点)
- 选择连接root的Heavy Path,移除Path上的所有Heavy Edges
画几张图来直观感受下原本的树在Static Top Tree中的结构,左边的树为原始树,右边的树为构建出的Static Top Tree
- 一条链的情况(深度为)
- 所有节点的父节点为同一个节点(宽度为)
- 更一般的情况
代码实现与讲解
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按照将Heavy边路径的节点分解,并按照处于Heavy路径上的节点数二分来构建Static Top Tree,时间复杂度为,因为一条从根到叶子节点的路径上,Heavy边最多有段,而每段Heavy边构建的完美二叉树高度为,所以累积复杂度为
按照题解中的描述,构建二叉树时按照处于Heavy路径上的节点为根的整棵子树的节点数来二分,而不只是根据处于处于Heavy路径上的节点数本身来二分,可以将树的高度优化为为,从而使时间复杂度变为,题解中略过了证明,我直觉地感觉他说的是对的,但我也不会证明。
AtCoder Beginner Contest 351 G - Hash on Tree 题解
这道题最难的部分就是在于怎么描述compress操作
以下图所示的数据举例,下图中节点的值等于节点的标号
Path Cluster中有2个值a和b
- a: 在该Cluster中,所有Light边连接的节点,以该节点为根的所有子树的乘积
- 例如上图中,Static Top Tree中的17节点表示1,2,4,10,3,8已经合并,2,5还未合并,此时17节点的a值为440,表示4,10,3这3个节点为根的子树的乘积
- b: 在该Cluster中,以最上层的Heavy边的父节点作为根节点,连续的Heavy边路径中,如果Heavy边已经合并,则该节点为根的整颗子树都已经合并,如果Heavy边未合并,则到该节点为止的树的值;
- 例如上图中,Static Top Tree中的17节点表示1,2,4,10,3,8已经合并,2,5还未合并,此时17节点的b值为81,表示1,2,4,10这颗树的值
compress p,c操作,合并的必定是一条Heavy边,p离根节点更近:
- p.a = p.a * c.a
- p.b = p.a * c.b + p.b
进行compress操作时,下面的节点沿着Heavy边向上合并,由于向上的路径都是Heavy边,进行的操作是+,Heavy边上的完整计算已经完成,放在了p.b中,路径上Heavy边相邻的边都为Light边,进行的操作是*,路径中相邻节点所有的乘积乘起来放在了p.a中,下面的子树的c.b需要乘以上层所有相邻的节点,即p.a